Prince of Persia: The Sands Of Timeเป็นเกมคลาสสิกอย่างแท้จริง และในขณะที่ภาคต้นฉบับซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 2003 ยังคงสนุกอยู่ เกมรีเมคสมัยใหม่ที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาหวังว่าจะได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น หากสิ่งนั้นสามารถหาทางออกจากนรกแห่งการพัฒนาได้ดังที่เราได้รายงานไปเมื่อปีที่แล้วเกมดังกล่าวเป็นการสร้างขึ้นใหม่จากต้นฉบับ แต่คราวนี้สร้างขึ้นจากเอนจิ้น Assassin’s Creed ซึ่งคาดว่าจะออกในเดือนมกราคม 2021 จากนั้นเลื่อนออกไปเป็นเดือนมีนาคม จากนั้นก็เลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดซึ่งไม่ใช่สัญญาณที่ดีเลย
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
การสั่งซื้อล่วงหน้าของ Prince Of Persia ถูกยกเลิก แต่ Ubisoft สาบานว่ายังไม่ตาย
ทฤษฎีความโกลาหลของ Splinter Cell เปิดให้ใช้งานฟรีบนพีซีแล้ว
ตอนนี้ในอีกหนึ่งปีต่อมา ข่าวล่าสุดที่ออกมาจากโปรเจกต์คือได้เปลี่ยนผู้พัฒนาไปอย่างสิ้นเชิง โดยถูกแยกออกจากสตูดิโอในอินเดียสองแห่งของ Ubisoft (Pune และ Mumbai) และตกอยู่บนตักของ Ubisoft Montreal ใครคือผู้พัฒนาดั้งเดิมของเกมในปี 2546
แถลงการณ์ที่ออกโดย Ubisoft ในวันนี้ ซึ่งลงนามโดย “ทีมผู้พัฒนา” เท่านั้น ระบุว่า:
สวัสดีแฟนๆ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย!
การพัฒนา Prince of Persia: the Sands of Time Remake ในตอนนี้จะนำโดย Ubisoft Montréal ซึ่งเป็นจุดกำเนิดของมหากาพย์ไตรภาค Sands of Time
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นขั้นตอนที่สำคัญ และทีมงานซึ่งต่อยอดจากผลงานที่ประสบความสำเร็จโดย Ubisoft Pune และ Ubisoft Mumbai ในตอนนี้ จะใช้เวลาที่พวกเขาต้องการเพื่อจัดกลุ่มใหม่เกี่ยวกับขอบเขตของเกมเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับคุณสำหรับรีเมคเกมนี้ เวลาคลาสสิกเมื่อพร้อม
เราขอขอบคุณทุกท่านสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องและความอดทนตลอดการพัฒนา โปรดวางใจว่าเราจะแจ้งความคืบหน้าให้คุณทราบในการอัปเดตในอนาคต
ทีมพัฒนา
สำหรับเกมที่คาดว่าจะออกในเดือนมกราคม 2021 การอัปเดตเช่นนี้การกล่าวถึงคำว่า “เมื่อพร้อมแล้ว” โดยไม่มีคำใบ้อื่นใดเกี่ยวกับความคืบหน้าของโครงการหรือการเปิดตัวที่คาดไว้นั้นไม่ใช่ลางดี
Ghostloreเป็นเกมเล่นตามบทบาทแนวแอ็กชันแนว “Eastpunk” ที่อธิบายตัวเองได้ เป็นเกมที่เล่นได้หากคุณเคยอยากจมดิ่งลงไปใน Babi Ngepet หมูป่าปีศาจของอินโดนีเซีย ซ้ำแล้วซ้ำเล่า ไอ้พวกนั้น! (ฉันไม่ชอบหมูป่าธรรมดาขนาดนั้นด้วยซ้ำ) Ghostloreยังอยู่ในช่วงทดลองเล่น ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่าจะสิ้นสุดใน “น้อยกว่าหนึ่งปี” ดังนั้นคุณสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงที่รับประกันได้ในเกมเมื่อเวลาผ่านไป สำหรับตอนนี้ หากDiabloเต็มไปด้วยฝันร้ายในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และอาหารอย่างปีซังโกเร็งก็ฟังดูเท่Ghostloreตั้งเป้าไว้ว่าจะทำให้พอใจ
ลองดูบน Steam
การพูดถึงปีซังโกเร็งทำให้คุณหิวหรือเปล่า? เดินตามจมูกของคุณผ่านร้านค้าริมถนนในอินเดียเช้าวันหนึ่งในThe Bazaar of Indiaซึ่งเป็น “ต้นแบบ” ไร้เสียงที่สร้างโดย NewbyDev ผู้พัฒนา itch.io ตลาดเป็นเหมือนบทความสั้นมากกว่าเกม เป้าหมายเดียวของคุณคือเดินไปตามถนนตลาดสีพีชขณะที่ผู้คนเสนอแครอท halwa และ jalebi ให้คุณก่อนที่ตลาดยอดนิยมจะเปิด แต่ในการนำเสนอเศษเสี้ยวของชีวิตเป็นเกมสั้น ๆ แต่ใช้ความคิดดูเหมือนว่าThe Bazaar จะบอกว่าแม้แต่การกระทำทั่วไปอย่างการเดินไปตามถนนในเมืองของคุณก็อาจเป็นเรื่องพิเศษได้
แนะนำ น้ำเต้าปูปลา / สล็อต