ในโลกที่ Google กำหนดทุกสิ่ง การพิจารณาว่าข้อมูลจะพร้อมใช้งานสำหรับคนทั่วไปหรือไม่โดยพิจารณาจากข้อความค้นหาหลัก การเปลี่ยนชื่อของผลิตภัณฑ์หรือบริการอาจถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ ในบางกรณีอาจช่วยได้ เพราะการย้ายออกจากชื่อที่ทำงานอยู่และสร้างชื่อที่ชัดเจน เช่นThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomในที่สุดก็ได้รับชื่ออย่างเป็นทางการหลังจากหลายปีที่ Nintendo เรียกมันว่า “ภาคต่อของBreath of the Wild ” ช่วยได้ ทำให้เอกลักษณ์ของมันแข็งแกร่งขึ้นและทำให้เรามีวิธีการที่ชัดเจนยิ่งขึ้นในการพูดคุยเกี่ยวกับมัน จากนั้นเราก็เปลี่ยนชื่อเหมือนกับที่เพิ่งเกิดขึ้นกับThe Lords of the Fallenภาคต่อของLords of the Fallen ในปี 2014 ภาคต่อกำลังจะทิ้งภาคแรก “ The” ในชื่อ ทำให้—ถูกต้อง— Lords of the Fallenซึ่งเป็นชื่อเดียวกับเกมต้นฉบับ
การเปลี่ยนชื่อมีผลบังคับใช้อย่างเป็นทางการระหว่างวิดีโอโชว์
เคสด้านเทคนิคของ GDC ซึ่งแบ่งส่วนกราฟิกขั้นสูงของเกมที่ทำงานบน Unreal Engine 5 ซึ่งตรงข้ามกับเอนจิ้นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของผู้พัฒนา Hexworks
ซีไอเกมส์
มีบางสิ่งที่ค่อนข้างเรียบร้อยในด้านเทคโนโลยี เช่น วิธีที่ชุดเกราะปรับให้เข้ากับประเภทตัวเลื่อนของผู้เล่น และวิธีที่เกมสลับไปมาระหว่างโลกคู่ขนานสองโลกอย่างราบรื่น แต่นอกจากนั้นแล้ว ยังได้เปลี่ยนชื่อเป็นชื่อเดียวกับเกมต้นฉบับที่ใช้เมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ด้วยระยะห่างที่มากระหว่างสองเกมนี้ ไม่สำคัญว่าทั้งสองเกมจะใช้ชื่อร่วมกัน
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
สถิติ Open Beta ของ Diablo IV เผยสองคลาสที่มีผู้เล่นมากที่สุด
ทุก FromSoftware Soulslike จัดอันดับจากแย่ที่สุด
ความแตกต่างของชื่อเรื่องเริ่มต้นทำให้นึกถึง ภาพยนตร์ Suicide SquadและThe Suicide Squad ล่าสุด ดังนั้นบริษัทจำนวนมากขึ้นจึงรู้สึกสบายใจกับการลดรูปแบบการตั้งชื่อทั่วไปสำหรับภาคต่อที่ทำให้เกมมีตัวเลขหรือคำบรรยายที่แยกได้ยาก God of Warปี 2018 และTomb Raider ปี 2013 ทำออกมาได้ดีและไม่ได้จัดการกับปัญหาการสร้างแบรนด์มากเกินไป โดยปกติแล้วการย้อนกลับไปใช้ชื่อเดิมในลักษณะนี้เป็นการบ่งบอกว่าเป็นการรีบูต และบางทีด้วยระยะห่างระหว่างชื่อเดิมที่มากขนาดนั้นLords of the Fallen (2023)จึงแทรกเข้าไปในดินแดนนั้น แม้ว่าชื่อจริงจะไม่ได้สื่อความหมายก็ตาม ว่ามันเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์
Lords of the Fallenมีกำหนดวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ในปี 2023
ในบางแง่มุม มันให้ความรู้สึกเหมือนซ้ำกับPS VR ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2016 ชุดหูฟังนั้นไม่ได้ทำให้โลกลุกเป็นไฟไม่ว่าจะออกมาจากประตู และใช้เวลาหกเดือนเพื่อทำลายยอดขายหนึ่งล้านชิ้น ในที่สุดก็ขายชุดหูฟังได้ทั้งหมด 5 ล้านชุด นั่นเป็นตัวเลขที่น่านับถือสำหรับความพยายามครั้งแรก แต่จะเป็นหายนะในตลาดที่อิ่มตัวซึ่ง Meta สามารถขาย Oculus Quest 2 ได้ 20 ล้านเครื่อง
เป็นการยากที่จะเห็น PS VR2 เข้าใกล้จุดนั้นโดยไม่มีการลดราคาอย่างรวดเร็วและรุนแรง หรือการเปิดเผยการดัดแปลง VR ของแฟรนไชส์รายใหญ่ของ Sony ซึ่งจะเป็นชุดหูฟังแบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล การแยกHorizonในปัจจุบัน ยังไม่ค่อยมี และยังไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของไลบรารีการสมัครสมาชิก PS Plus รายเดือน
Credit : เว็บสล็อต / ยูฟ่าสล็อต เว็บตรง